Category: Blog
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Directed Project 2020 – Entry #6
First test with Inky! And characters, choice structure, contexts and conversations
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Directed Project 2020 – Entry #5
About trust, regrets, emotional appropriation VS empathy, and Ink
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Directed Project 2020 – Entry #4
Thinking less about characters, more about roles. Refs to the GDC talk about an ensemble cast. Notes about scoping and new ways to design things.
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Directed Project 2020 – Entry #3
About visual VS auditory spaces, stress, and intimacy
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Directed Project 2020 – Entry #2
Are video games systems of punishments? (and other random thought vaguely related to Michel Foucault, lies and death)
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Directed Project 2020 – Entry #1
I’ve had this crazy idea of working as a game writer on a multiplayer AAA game while starting a Humanities PhD at the same time. It’s been going rather well — I’ve attended classes for the past year, flexing my academic skills that were mostly… dormant for the past ten years or so. The following…
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Bah
Finement sans acompte on se prélasse feintement, l’angoisse au bord des lèvres on étreint l’absence Et l’on songe avec trouble aux accents d’avant et puis le temps, le temps S’étire Tandis que l’espace s’amoindrit tout petit tout fébrile si volatile qu’on balaye d’arrache-pied Il perd une dimension Il semble si plat Truffé d’aiguilles pourtant De…
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Cise
Il y a six ans que j’aurais pu commencer, tel Meursault : “Aujourd’hui”. C’était un haut jour dû, oui. Trop tôt, trop tard, trop vite. Une balafre béante venue scinder ma chair pleine d’abîmes. De ronces, d’errances. De rendez-vous à jamais ratés. Depuis elle me brûle tous les jours dûs, oui. Pas toujours si fort.…
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Esquisse 1
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Prêche Vaincu
— Maintenant on ne peut plus rien dire–! — Ah cher ami privilégié, moi aussi je suis parfois nostalgique de ce temps où la seule réponse possible pour moi était de te faire plaisir. Où la seule réaction socialement acceptable était de ne rien dire — simplement d’applaudir tes maux d’esprit, ton écrasant pouvoir de…